而《率土之濱》運(yùn)營了整整十年,在 SLG 策略游戲這塊,甚至放在整個(gè)網(wǎng)游圈里,妥妥是大佬級(jí)別的存在,不管是資歷、規(guī)模還是市場(chǎng)成績,都是頂尖水平。
它能一直這么火,全靠敢打破常規(guī),用 “降維打擊” 的方法破局。最開始就搞出真實(shí)沙盤推演,主打玩家之間斗智斗勇。后來還不斷加新花樣,像天氣變化、水上打仗、會(huì)自己行動(dòng)的 NPC,還有高低起伏的地形,一步步把自己做成了 SLG 游戲的行業(yè)模板,好多游戲都跟風(fēng)學(xué)它那套。
到了 2025 年,這個(gè)十年老游戲又整出大動(dòng)作,打破了 SLG 市場(chǎng)局面。
今年三國題材的 SLG 游戲里,《率土之濱》下載量直接斷層領(lǐng)先。光是蘋果手機(jī)上,下載次數(shù)就超過 80 萬,比另外兩款熱門三國 SLG 游戲高出快一半。而且今年的下載量直接翻倍,創(chuàng)下歷史新高。自從 3 月份推出青春服后,收入也肉眼可見地漲,5 月收入比 2 月多了近三成。
之所以2025年《率土之濱》又再次火了,其實(shí)就是抓住了玩家的 “命門”。
現(xiàn)在大家都在喊給游戲 “減負(fù)”,別讓玩家又得熬夜爆肝刷任務(wù),又得瘋狂氪金。但很多游戲只是玩文字游戲,表面上前期讓玩家少花點(diǎn)時(shí)間、少充點(diǎn)錢也能玩下去。可等玩家玩到中后期,大家越來越熟練,想拉開差距,還是得拼命肝、使勁氪。這么一來,前期減的負(fù)擔(dān)又全回來了,玩家該面對(duì)的壓力一點(diǎn)沒少。
率土青春服就不一樣,直接從根子上解決問題。首先取消抽卡氪金,不用花錢拼運(yùn)氣,大家競(jìng)爭(zhēng)更公平;其次把資源獲取量固定下來,游戲節(jié)奏變慢,不用天天急著 “肝”;最后還簡化了玩法,讓玩家能專心研究策略、搞團(tuán)隊(duì)合作。
說白了,率土青春服它做到了在減負(fù)吸引年輕人的同時(shí),還保留了 SLG 游戲最刺激的策略對(duì)抗樂趣。
而且率土青春服為了迎合年輕玩家想隨時(shí)開玩的需求,青春服上線后馬上推出小程序版本。本來年輕人用微信的就多,這下打開微信就能玩,通勤摸魚的碎片時(shí)間就能打開玩一把。因此小程序一上線就得到了大家的喜愛,直接沖上微信小游戲暢銷榜,把同類游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后。
最近 618 大促期間,官方更是下血本,砸了 1 億搞開荒節(jié)活動(dòng),各種福利使勁送,又成功吸引了一大波新老玩家的關(guān)注。
取消抽卡、玩法減負(fù)、小程序隨開隨玩,再加上 億級(jí)開荒福利,它既懂老玩家對(duì)策略博弈的執(zhí)著,也明白年輕人想輕松玩游戲的心。
這樣能打又會(huì) “整活” 的游戲,難怪十年了還能一直火出圈,說不定下個(gè)十年,它還能繼續(xù)給咱們帶來新驚喜!